<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>
	<TextureEditorWindow Caption='Éditeur de textures $AppName$'>
		<!-- String's -->
		<AeroWindow LinesCount='10'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Visionneuse de textures $AppName$'/>
				<Item Index='1' Value='Éditeur de textures $AppName$'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</TextureEditorWindow>
	<RenderUI>
		<string name="VIEW_">Affichage :</string>
		<string name="EXPORT_ALL">Tout exporter</string>
		<string name="EXPORT_SELECTED">Exporter la sélection</string>
		<string name="ORIGINAL_SIZE">Taille originale</string>
		<string name="ALPHA_BACKGROUND">Arrière-plan transparent</string>
		<string name="SIZE_">Taille :</string>
		<string name="SEARCH_TEXTURES">Rechercher les textures</string>
		<string name="NO_IMAGE_FOUND">Aucune texture n'a été trouvée</string>

		<string name="RENAME">Renommer</string>
		<string name="REPLACE">Remplacer</string>
		<string name="DELETE">Supprimer</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE">Renommer la texture</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE_NAME">Entrez un nom</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE_ERROR">Une texture du même nom existe déjà.</string>
		<string name="NO_IMAGE">Pas d'image</string>

		<string name="NO_IMAGE_SELECTED">Pas d'image sélectionnée</string>
		<string name="WIDTH">Largeur</string>
		<string name="HEIGHT">Hauteur</string>
		<string name="PIXEL_FORMAT">Format des pixels</string>
		<string name="MIP_MAPS">MipMaps</string>

		<!-- Import dialog -->
		<string name="CHOOSE_IMPORT_OPTIONS">Choisissez un paramètre d'exportation</string>
		<text name="IMPORT_QUALITY_NOTE">
			<![CDATA[Ces optiosn seront ignorées si vous choisissez le format DDS.
Le format DDS est celui qui donnera la meilleure qualité.]]>
		</text>
		<string name="AUTO_MIPMAP">Générer automatiquement les niveaux de MipMap</string>
		<string name="TEXTURES_FORMAT">Format des textures (compression) :</string>
		<string name="AUTOMATICALLY">Automatiquement</string>
		<string name="IMPORT_ERROR_FILES">Les fichiers suivants n'ont pas été importés</string>

		<!-- Properties dialog -->
		<string name="PROPERTIES">Propriétés</string>
		<string name="PROPERTIES_MIPMAP">Niveaux de MipMap :</string>
		<string name="PROPERTIES_PIXEL_FORMAT">Format des pixels :</string>
		<text name="PROPERTIES_MOTE">
			<![CDATA[Attention :
Changer ces propriétés peut provoquer une baisse de la qualité.]]>
		</text>
		<string name="PROPERTIES_NOT_AVAILABLE">Impossible d'éditer les propriétés de la texture "%S"</string>

		<!-- Save changes dialog -->
		<string name="SAVE_CHANGES_">Sauvegarder les changements ?</string>

		<!-- DirectX 10/11 -->
		<string name="DX11_NOT_INIT_TITLE">DirectX 11 n'est pas disponible</string>
		<string name="DX11_NOT_INIT_TEXT">$AppName$ ne peut pas initialiser DirectX 11.\nLes fonctionnalités d'édition ne sont pas disponibles pour se fichier.</string>

		<!-- help -->
		<string name="HELP_TITLE">Éditeur de textures - Aide</string>
		<text name="HELP_TEXT">
			<![CDATA[Raccourcis clavier disponibles :
			
    Ctrl + Tab - Basculer en mode vue
    Ctrl + A - Exporter toutes les textures
    Ctrl + S - Exporter les textures sélectionnées
    F1 - Afficher cette boite de dialogue
    Échap - Fermer l'éditeur de textures
    
    Maintenir H - Cacher temporairement l'interface
]]>
		</text>
	</RenderUI>
</Translation>
