<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>
	<TextureEditorWindow Caption='Інструмент роботи з текстурами $AppName$'>
		<!-- String's -->
		<AeroWindow LinesCount='10'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Переглядач текстур $AppName$'/>
				<Item Index='1' Value='Редактор текстур $AppName$'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</TextureEditorWindow>
	<RenderUI>
		<string name="VIEW_">Вигляд:</string>
		<string name="EXPORT_ALL">Зберегти всі текстури</string>
		<string name="EXPORT_SELECTED">Зберегти вибране</string>
		<string name="ORIGINAL_SIZE">Зберегти розмір</string>
		<string name="ALPHA_BACKGROUND">Клітчасте тло</string>
		<string name="SIZE_">Розмір:</string>

		<string name="RENAME">Нове імʼя</string>
		<string name="REPLACE">Замінити</string>
		<string name="DELETE">Видалити</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE">Перейменування текстури</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE_NAME">Нове імʼя</string>
		<string name="RENAME_TEXTURE_ERROR">Текстура з цим імʼям вже існує.</string>
		<string name="NO_IMAGE">Зображення відсутнє</string>

		<string name="NO_IMAGE_SELECTED">Зображення не вибрано</string>
		<string name="WIDTH">Ширина</string>
		<string name="HEIGHT">Висота</string>
		<string name="PIXEL_FORMAT">Стиснення</string>
		<string name="MIP_MAPS">Рівней деталізації</string>

		<!-- Import dialog -->
		<string name="CHOOSE_IMPORT_OPTIONS">Додавання текстури</string>
		<text name="IMPORT_QUALITY_NOTE">
			<![CDATA[Ці налаштування можна ігнорувати при додаванні DDS.
Використовуйте формат DDS для найкращої якості.]]>
		</text>
		<string name="AUTO_MIPMAP">Автоматично згенерувати рівні деталізації</string>
		<string name="TEXTURES_FORMAT">Формат стиснення:</string>
		<string name="AUTOMATICALLY">Автоматично</string>
		<string name="IMPORT_ERROR_FILES">Такі файли не додано</string>

		<!-- Properties dialog -->
		<string name="PROPERTIES">Властивості</string>
		<string name="PROPERTIES_MIPMAP">Рівней деталізації:</string>
		<string name="PROPERTIES_PIXEL_FORMAT">Стиснення:</string>
		<text name="PROPERTIES_MOTE">
			<![CDATA[Увага!
Зміна параметрів може погіршити якість.]]>
		</text>
		<string name="PROPERTIES_NOT_AVAILABLE">Неможливо відредагувати властивість “%S”.</string>

		<!-- Save changes dialog -->
		<string name="SAVE_CHANGES_">Ви бажаєте зберегти зміни?</string>

		<!-- DirectX 10/11 -->
		<string name="DX11_NOT_INIT_TITLE">Помилка ініціалізації DirectX 11</string>
		<string name="DX11_NOT_INIT_TEXT">$AppName$ не вдалося ініціалізувати DirectX 11.\nНеможливо редагувати цей файл.</string>

		<!-- help -->
		<string name="HELP_TITLE">Редактор текстур - Допомога</string>
		<text name="HELP_TEXT">
			<![CDATA[Редактор текстур підтримує такі комбінації клавіш:
			
    Ctrl+Tab — Змінити вигляд
    Ctrl+A — Зберегти всі текстури
    Ctrl+S — Зберегти вибрані текстури
    F1 — Приховати/відобразити допоміжний текст
    Esc — Закрити вікно переглядача
    
    Утримуйте H для приховування елементів інтерфейсу.
]]>
		</text>
	</RenderUI>
</Translation>