<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>
	<RageDrawableWindow Caption='$AppName$ Przeglądarka modeli'>
		<pmiCopyName Caption='Kopiuj nazwę'/>
		<pmiCopyHash Caption='Kopiuj hash'/>
		<pmiCopyNameAndHash Caption='Kopiuj nazwę oraz hash'/>
		<pmiHigh Caption='Wysokie (High)'/>
		<pmiMed Caption='Średnie (Med)'/>
		<pmiLow Caption='Niskie (Low)'/>
		<pmiVLow Caption='Bardzo niskie (VLow)'/>
		<miLeft Caption='Lewo'/>
		<miRight Caption='Praow'/>
		<miCheckAll Caption='Zaznacz wszystko' />
		<miUncheckAll Caption='Odznacaz wszystko' />
		<paneDictionary Caption='Dictionary elements'/>
		<cbMultipleRendering Caption='Multiple Rendering'/>
		<AeroWindow LinesCount='1'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Załaduj z pliku zewnętrznego'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</RageDrawableWindow>
	<RenderUI>	
		<!-- help -->
		<string name="HELP_TITLE">Przeglądarka modeli - pomoc</string>		
		<text name="HELP_TEXT">
			<![CDATA[Użyj myszki aby rozglądać się dookoła, poruszaj się używając klawiszy:
			
    W - Do przodu
    S - Do tyłu
    A - W lewo
    D - W prawo

    NumPad 8 - Przesuń kamerę w górę
    NumPad 2 - Przesuń kamerę w dół
    NumPad 4 - Przesuń kamerę w lewo
    NumPad 6 - Przesuń kamerę w prawo

    Przytrzymaj SHIFT - Dla szybszego ruchu
    Przytrzymaj CTRL - Dla wolniejszego ruchu
    Użyj kółka myszy do powiększenia.

Aby dodać dodatkowe tekstury kliknij na link "[+] Dodaj teksturę" w prawym dolnym rogu okna. Aby usunąć teksturę kliknij na link "[-]" znajdujący się za nazwą tekstury.

Aby zmienić opcje renderowania użyj linków po prawej stronie lub klawiszy funkcyjnych:
	
    F1 - Przełącz pole pomocy
    F2 - Wyświetl więcej informacji
    C - Przełącz tryb kamery
    F - Przełącz edges and faces 
    P - Przełącz display points
    N - Przełącz normals
    G - Przełącz geometry
    L - Przęłącz Level of Detail
    ESC - Zamknij to okno
	
    Przytrzymaj H - Aby tymczasowo ukryć HUD.
]]>
		</text>
		<string name="CHECK_ALL">Zaznacz wszystko</string>
		<string name="UNCHECK_ALL">Odznacz wszystko</string>
		<string name="MULTIPLE_RENDERING">Wielokrotne renderowanie</string>
		<string name="BOUND_TYPE">Bound type:</string>
		<string name="CHILD_COUNT">Child count:</string>
	</RenderUI>
</Translation>