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	<!-- Favorites -->

	<AddToFavoritesWindow Caption='Einen Favoriten hinzufügen'>
		<Label1 Caption='Name:'/>
		<Label2 Caption='Erstellen in:'/>

		<btnAdd Caption='Hinzufügen'/>
		<btnCancel Caption='Abbrechen'/>
		<btnNewFolder Caption='Neuer Ordner'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Favoriten'/>
				<Item Index='1' Value='Einen Ordner erstellen'/>
				<Item Index='2' Value='Ordnername: '/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</AddToFavoritesWindow>

	<OrganizeFavoritesWindow Caption='Favoriten organisieren - $AppName$'>
		<btnSave Caption='Speichern'/>
		<btnCancel Caption='Abbrechen'/>
		<btnNewFolder Caption='Neuer Ordner'/>
		<btnRemove Caption='Entfernen'/>
		<btnClear Caption='Löschen'/>

		<Label1 Caption='Ziehe deine Favoriten um sie zu verwalten.'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Favoriten'/>
				<Item Index='1' Value='Einen Ordner erstellen'/>
				<Item Index='2' Value='Ordnername: '/>
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		</AeroWindow>
	</OrganizeFavoritesWindow>

	<!-- Archivdefragmentierungstool -->

	<DefragmenterWindow Caption='Archivdefragmentierungstool - $AppName$'>
 		<!-- Labels -->
 		<lbDescription Caption="Das Archivdefragmentierungstool ordnet die Dateien in Archiven neu an um Speicherplatz zu sparen."/>
 		<lbNoteSave Caption='Alle deine Änderungen wurden bereits gespeichert, du musst das Defragmentierungstool nicht nach jeder Veränderung benutzen.'/>
 		<lbNoteRevert Caption='Das Defragmentierungstool macht keine Änderungen an Archiven rückgängig.'/>
		<!-- Actions -->
		<actClose Caption='Schließen'/>
		<actRebuild Caption='Defragmentieren'/>
		<actAddFile Caption='Dateien hinzufügen'/>
		<actAddFolder Caption='Ordner hinzufügen'/>
		<actRemoveFile Caption='Datei entfernen'/>
		<actClear Caption='Liste leeren'/>
		<!-- Columns -->
		<lvFiles>
			<Columns>
				<Item Index='0' Caption=''/>
				<Item Index='1' Caption='Name'/>
				<Item Index='2' Caption='Ort'/>
				<Item Index='3' Caption='Typ'/>
			</Columns>
		</lvFiles>
		<!-- Messages -->
		<AeroWindow LinesCount='4'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Alles fertig.'/>
				<Item Index='1' Value='$AppName$ - Archivdefragmentierungstool'/>
				<Item Index='2' Value='Erneut erstelltes Archiv öffnen?'/>
				<Item Index='3' Value='Einige Dateien wurden nicht verarbeitet.'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</DefragmenterWindow>

	<!-- Archive properties -->

	<ArchivePropertiesWindow Caption='Archivinformation'>
		<!-- Button's -->
		<btnClose Caption='Schließen'/>
		<!-- Label's -->
		<lbType Caption='Typ:'/>
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		<lbCount Caption='Elementanzahl:'/>

		<lbCGame Caption='Aktuelles Spiel:'/>
		<lbCPlatform Caption='Aktuelle Plattform:'/>

		<lbCodeModule Caption='Modul:'/>
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	</ArchivePropertiesWindow>

	<!-- openFormats -->

	<openFormatsImportWindow Caption='OpenFormats - Datei importieren - $AppName$'>
		<!-- Label's -->
		<lbOfFileName Caption='Datei importieren:'/>
		<lbOfFiles Caption='Dateien importieren:'/>
		<lbNewFileName Caption='Neuer Dateiname:'/>
		<!-- Button's -->
		<btnAdd Caption='Hinzufügen'/>
		<btnRemove Caption='Entfernen'/>
		<btnCancel Caption='Abbrechen'/>
		<btnOk Caption='OK'/>
		<tbLeanMore Caption='Mehr über openFormats erfahren'/>
		<!-- Check box -->
		<cbProtectMesh Caption='Mesh schützen (kein Export in der Zukunft möglich)'/>
	</openFormatsImportWindow>

	<openFormatsValidatorWindow Caption='OpenFormats Prüfer - $AppName$'>
		<btnClose Caption='Schließen'/>
		<!-- Strings -->
		<AeroWindow LinesCount='100'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Einige Dateien wurden nicht importiert. Mehr Informationen unten.'/>
				<!-- Version errors  -->
				<Item Index='1' Value='%S(Line %D): Nicht untersützte Ressourcenversion. In Benutzung: "%S". Erwartet: "%D".'/>
				<Item Index='2' Value='%S(Line %D): Nicht untersützte Formatversion. In Benutzung: "%S". Erwartet: "%D".'/>
				<!-- Common errors -->
				<Item Index='3' Value='Schwerwiegender Fehler: Direct3D konnte nicht intialisiert werden.'/>
				<Item Index='4' Value='Schwerwiegender Fehler: Datei "%S" wurde nicht gefunden.'/>
				<Item Index='5' Value='%S(Line %D): Datei "%S" nicht gefunden.'/>
				<Item Index='6' Value='%S(Line %D): Datei beschädigt.'/>
				<Item Index='7' Value='%S(Line %D): Einstellung "%s" erwartet, aber es wurde "%s" gefunden.'/>
				<Item Index='8' Value='%S(Line %D): Einstellung "%s" nicht gefunden.'/>
				<Item Index='9' Value='%S(Line %D): Nicht genug Parameter.'/>
				<!-- Collision errors -->
				<Item Index='10' Value='%S(Line %D): Unbekannter Collsion - Grenztyp "%S".'/>
				<Item Index='11' Value='%S(Line %D): Collision zu groß.'/>
				<Item Index='12' Value='%S(Line %D): Collision beschädigt.'/>
				<!-- Skeleton errors -->
				<Item Index='13' Value='%S(Line %D): Knochenname ist voll.'/>
				<!-- Geometry/Graphics/Drawables errors -->
				<Item Index='14' Value='%S(Line %D): Mesh ist geschützt.'/>
				<Item Index='15' Value='%S(Line %D): Material index out of bounds.'/>
				<Item Index='16' Value="%S(Line %D): Shader can't be skinned."/>		
				<Item Index='17' Value="%S(Line %D): Zu viele Knochen in einer Geometrie. Du kannst nicht mehr als 48 Knochen nutzen."/>

				<Item Index='18' Value="%S(Zeile %D): %S"/>

				<!--Export/Import -->
				<Item Index='19' Value='openFormats - Bericht importieren'/>
				<Item Index='20' Value='openFormats - Bericht Exportieren'/>
				<Item Index='21' Value='Manche Dateien nicht Exportiert, mehr Informationen unten.'/>

			</StringList>
		</AeroWindow>	
	</openFormatsValidatorWindow>	

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