<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>

	<!-- Favorites -->

	<AddToFavoritesWindow Caption='Dodaj do ulubionych'>
		<Label1 Caption='Nazwa:'/>
		<Label2 Caption='Utwórz w:'/>

		<btnAdd Caption='Dodaj'/>
		<btnCancel Caption='Anuluj'/>
		<btnNewFolder Caption='Nowy folder'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Ulubione'/>
				<Item Index='1' Value='Utwórz folder'/>
				<Item Index='2' Value='Nazwa folderu: '/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</AddToFavoritesWindow>

	<OrganizeFavoritesWindow Caption='Organizuj ulubione - $AppName$'>
		<btnSave Caption='Zapisz'/>
		<btnCancel Caption='Anuluj'/>
		<btnNewFolder Caption='Nowy folder'/>
		<btnRename Caption='Zmień nazwę'/>
		<btnRemove Caption='Usuń'/>
		<btnClear Caption='Usuń wszystkie'/>

		<Label1 Caption='Użyj funkcji przeciągnij i upuść, aby uporządkować swoje ulubione.'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Ulubione'/>
				<Item Index='1' Value='Utwórz folder'/>
				<Item Index='2' Value='Nazwa folderu: '/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</OrganizeFavoritesWindow>

	<!-- Archive Defragmenter -->

	<DefragmenterWindow Caption='Defragmentator archiwów - $AppName$'>
		<!-- Labels -->
		<lbDescription Caption="Defragmentator archiwów konsoliduje pliki w archiwum w celu zmniejszenia rozmiaru archiwum na dysku twardym komputera."/>
		<lbNoteSave Caption='Wszystkie Twoje zmiany są już zapisane, nie musisz używać defragmentacji po każdej edycji.'/>
		<lbNoteRevert Caption='Funkcja defragmentacji nie przywróci żadnych zmian dokonanych w archiwach.'/>
		<!-- Actions -->
		<actClose Caption='Zamknij'/>
		<actRebuild Caption='Defragmentuj'/>
		<actAddFile Caption='Dodaj pliki'/>
		<actAddFolder Caption='Dodaj folder'/>
		<actRemoveFile Caption='Usuń plik'/>
		<actClear Caption='Wyczyść listę'/>
		<!-- Columns -->
		<lvFiles>
			<Columns>
				<Item Index='0' Caption=''/>
				<Item Index='1' Caption='Nazwa'/>
				<Item Index='2' Caption='Lokalizacja'/>
				<Item Index='3' Caption='Typ'/>
			</Columns>
		</lvFiles>
		<!-- Messages -->
		<AeroWindow LinesCount='4'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Wszystko gotowe.'/>
				<Item Index='1' Value='Defragmentator archiwów - $AppName$'/>
				<Item Index='2' Value='Otworzyć przebudowane archiwum?'/>
				<Item Index='3' Value='Niektóre pliki nie zostały przetworzone.'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</DefragmenterWindow>

	<!-- Archive properties -->

	<ArchivePropertiesWindow Caption='Informacje o archiwum'>
		<!-- Button's -->
		<btnClose Caption='Zamknij'/>
		<!-- Label's -->
		<lbType Caption='Typ:'/>
		<lbVersion Caption='Wersja:'/>
		<lbCount Caption='Liczba przedmiotów:'/>

		<lbCGame Caption='Aktualna gra:'/>
		<lbCPlatform Caption='Aktualna platforma:'/>

		<lbCodeModule Caption='Moduł:'/>
		<lbCMVersion Caption='Wersja modułu:'/>
	</ArchivePropertiesWindow>

	<!-- openFormats -->

	<openFormatsImportWindow Caption='Importuj openFormats - $AppName$'>
		<!-- Label's -->
		<lbOfFileName Caption='Importuj plik:'/>
		<lbOfFiles Caption='Import pliki:'/>
		<lbNewFileName Caption='Nazwa nowego pliku:'/>
		<!-- Button's -->
		<btnAdd Caption='Dodaj'/>
		<btnRemove Caption='Usuń'/>
		<btnCancel Caption='Anuluj'/>
		<btnOk Caption='Ok'/>
		<tbLeanMore Caption='Przeczytaj więcej o openFormats'/>
		<!-- Check box -->
		<cbProtectMesh Caption='Chroń siatkę (zapobiegaj przyszłemu eksportowi)'/>
	</openFormatsImportWindow>

	<openFormatsValidatorWindow Caption='Walidator openFormats - $AppName$'>
		<btnClose Caption='Zamknij'/>
		<!-- Strings -->
		<AeroWindow LinesCount='100'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Niektóre pliki nie zostały zaimportowane, więcej informacji znajdziesz poniżej.'/>
				<!-- Version errors  -->
				<Item Index='1' Value='%S(Linia %D): Niewspierana wersja zasobu, aktualna: "%S" oczekiwana "%D".'/>
				<Item Index='2' Value='%S(Linia %D): Niewspierana wersja formatu, aktualna: "%S" oczekiwana "%D".'/>
				<!-- Common errors -->
				<Item Index='3' Value='Błąd krytyczny: Nie można zainicjować Direct3D.'/>
				<Item Index='4' Value='Fatal error: Plik "%S" nie został znaleziony.'/>
				<Item Index='5' Value='%S(Linia %D): Plik "%S" nie został znaleziony.'/>
				<Item Index='6' Value='%S(Linia %D): Plik uszkodzony.'/>
				<Item Index='7' Value='%S(Linia %D): Oczekiwano właściwości "%s" ale znaleziono "%s".'/>
				<Item Index='8' Value='%S(Linia %D): Właściwość "%s" nie została znaleziona.'/>
				<Item Index='9' Value='%S(Linia %D): Za mało rzeczywistych parametrów..'/>
				<!-- Collision errors -->
				<Item Index='10' Value='%S(Linia %D): Nieznany typ ograniczenia kolizji "%S".'/>
				<Item Index='11' Value='%S(Linia %D): Kolizja jest zbyt duża.'/>
				<Item Index='12' Value='%S(Linia %D): Kolizja jest uszkodzona.'/>
				<!-- Skeleton errors -->
				<Item Index='13' Value='%S(Linia %D): Nazwa kości jest nieznana.'/>
				<!-- Geometry/Graphics/Drawables errors -->
				<Item Index='14' Value='%S(Linia %D): Siatka jest zablokwoana.'/>
				<Item Index='15' Value='%S(Linia %D): Indeks mateirału poza granicami.'/>
				<Item Index='16' Value="%S(Linia %D): Shader nie może być skórowany."/>
				<Item Index='17' Value="%S(Linia %D): Za dużo kości w jednej geometrii, nie możesz użyć więcej niż 48 kości."/>

				<Item Index='18' Value="%S(Linia %D): %S"/>

				<!-- Export/Import -->
				<Item Index='19' Value='Raport importu openFormats'/>
				<Item Index='20' Value='Raport eksportu openFormats'/>
				<Item Index='21' Value='Niektóre pliki nie zostały wyeksportowane, więcej informacji znajdziesz poniżej.'/>

			</StringList>
		</AeroWindow>
	</openFormatsValidatorWindow>

</Translation>
