<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>
	<RageDrawableWindow Caption='$AppName$ Visor de Modelos'>
		<pmiCopyName Caption='Copiar nombre'/>
		<pmiCopyHash Caption='Copiar hash'/>
		<pmiCopyNameAndHash Caption='Copiar nombre y hash'/>
		<pmiHigh Caption='Alto (Alto)'/>
		<pmiMed Caption='Medio (Med)'/>
		<pmiLow Caption='Bajo (Bajo)'/>
		<pmiVLow Caption='Muy bajo (MBajo)'/>
		<miLeft Caption='Izquierda'/>
		<miRight Caption='Derecha'/>
		<miCheckAll Caption='Seleccionar todos' />
		<miUncheckAll Caption='Deseleccionar todos' />
		<paneDictionary Caption='Elementos del diccionario'/>
		<cbMultipleRendering Caption='Multiple render'/>
		<AeroWindow LinesCount='1'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Cargar de un archivo externo'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</RageDrawableWindow>
	<RenderUI>	
		<!-- help -->
		<string name="HELP_TITLE">Visor de Modelos - Ayuda</string>		
		<text name="HELP_TEXT">
			<![CDATA[Usa el mouse para ver alrededor, muévete usando las siguientes teclas:
			
    W - Mover adelante
    S - Mover atrás
    A - Mover a la izquierda
    D - Mover a la derecha

    NumPad 8 - Mover cámara arriba
    NumPad 2 - Mover cámara abajo
    NumPad 4 - Mover cámara izquierda
    NumPad 6 - Mover cámara derecha

    Mantiene SHIFT - Para moverte rápido
    Mantiene CTRL - Para moverte despacio
    Utiliza la rueda del mouse para hacer zoom.
	
Para añadir texturas adicionales cliquea en "[+] Añadir Texturas" en la parte de abajo a la derecha en el ángulo de la ventana. Para remover la textura cliquea en "[-]".

Para cambiar las opciones de render usa estas teclas:
		   
    F1 - Alternar este panel de ayuda
    C - Alternar modo de cámara
    F - Alternar Caras con Bordes
    P - Alternar puntos de pantalla
    N - Alternar mostrar normals
    G - Alternar geometría
    L - Alternar Nivel de Detalle
    ESC - Cerrar esta ventana
]]>
		</text>
		<string name="CHECK_ALL">Seleccionar todos</string>
		<string name="UNCHECK_ALL">Deseleccionar todos</string>
		<string name="MULTIPLE_RENDERING">Render múltiple</string>
		<string name="BOUND_TYPE">Tipo de Límite:</string>
		<string name="CHILD_COUNT">Contador de Child:</string>
	</RenderUI>
</Translation>
