<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Translation>

	<!-- Favorites -->

	<AddToFavoritesWindow Caption='Додати до уподобань'>
		<Label1 Caption='Імʼя:'/>
		<Label2 Caption='Додати в папку:'/>

		<btnAdd Caption='Додати'/>
		<btnCancel Caption='Скасувати'/>
		<btnNewFolder Caption='Створити папку'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Уподобане'/>
				<Item Index='1' Value='Створити папку'/>
				<Item Index='2' Value='Імʼя папки: '/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</AddToFavoritesWindow>

	<OrganizeFavoritesWindow Caption='Упорядкувати уподобання - $AppName$'>
		<btnSave Caption='Зберегти'/>
		<btnCancel Caption='Скасувати'/>
		<btnNewFolder Caption='Створити папку'/>
		<btnRemove Caption='Видалити'/>
		<btnClear Caption='Очистити'/>

		<Label1 Caption='Використовуйте перетягування, щоб упорядкувати вподобане.'/>

		<AeroWindow LinesCount='3'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Уподобане'/>
				<Item Index='1' Value='Створити папку'/>
				<Item Index='2' Value='Імʼя папки: '/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</OrganizeFavoritesWindow>

	<!-- Archive Defragmenter -->

	<DefragmenterWindow Caption='Дефрагментація архівів - $AppName$'>
		<!-- Labels -->
		<lbDescription Caption="Інструмент дефрагментації перетворює дані всередині архіву на неперервну послідовність файлів для заощадження місця на жорсткому диску."/>
		<lbNoteSave Caption='Зроблені під час редагування зміни зберігаються незалежно від дефрагментації, тож не слід використовувати її після кожного редагування.'/>
		<lbNoteRevert Caption='Дефрагментація не здатна скасувати зроблені зміни або відновити оригінальний стан файлів.'/>
		<!-- Actions -->
		<actClose Caption='Закрити'/>
		<actRebuild Caption='Дефрагментувати'/>
		<actAddFile Caption='Додати файли'/>
		<actAddFolder Caption='Додати папку'/>
		<actRemoveFile Caption='Видалити файл'/>
		<actClear Caption='Очистити'/>
		<!-- Columns -->
		<lvFiles>
			<Columns>
				<Item Index='0' Caption=''/>
				<Item Index='1' Caption='Імʼя'/>
				<Item Index='2' Caption='Розташування'/>
				<Item Index='3' Caption='Тип'/>
			</Columns>
		</lvFiles>
		<!-- Messages -->
		<AeroWindow LinesCount='4'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Дефрагментацію зроблено.'/>
				<Item Index='1' Value='Дефрагментація архівів - $AppName$'/>
				<Item Index='2' Value='Відкрити дефрагментований архів?'/>
				<Item Index='3' Value='Деякі файли не дефрагментовано.'/>
			</StringList>
		</AeroWindow>
	</DefragmenterWindow>

	<!-- Archive properties -->

	<ArchivePropertiesWindow Caption='Інформація про архів'>
		<!-- Button's -->
		<btnClose Caption='Закрити'/>
		<!-- Label's -->
		<lbType Caption='Тип:'/>
		<lbVersion Caption='Версія:'/>
		<lbCount Caption='Усього елементів:'/>

		<lbCGame Caption='Гра:'/>
		<lbCPlatform Caption='Платформа:'/>

		<lbCodeModule Caption='Переглядач:'/>
		<lbCMVersion Caption='Версія:'/>
	</ArchivePropertiesWindow>

	<!-- openFormats -->

	<openFormatsImportWindow Caption='Перетворювач openFormats - $AppName$'>
		<!-- Label's -->
		<lbOfFileName Caption='Файл для перетворення:'/>
		<lbOfFiles Caption='Файли для перетворення:'/>
		<lbNewFileName Caption='Імʼя нового файлу:'/>
		<!-- Button's -->
		<btnAdd Caption='Додати'/>
		<btnRemove Caption='Видалити'/>
		<btnCancel Caption='Скасувати'/>
		<btnOk Caption='Далі'/>
		<tbLeanMore Caption='Дізнатися більше про openFormats'/>
		<!-- Check box -->
		<cbProtectMesh Caption='Захист геометрії (забороняє подальше перетворення на openFormats)'/>
	</openFormatsImportWindow>

	<openFormatsValidatorWindow Caption='openFormats Validator - $AppName$'>
		<lbTitle Caption='Звіт про перетворення openFormats'/>
		<btnClose Caption='Закрити'/>
		<!-- Strings -->
		<AeroWindow LinesCount='100'>
			<StringList>
				<Item Index='0' Value='Деякі файли не перетворено. Додаткова інформація розташована нижче.'/>
				<!-- Version errors  -->
				<Item Index='1' Value='“%S” (рядок %D): Непідтримувана версія ресурсу: виявлено версію %S, хоча було очікувано %D.'/>
				<Item Index='2' Value='“%S” (рядок %D): Непідтримувана версія формату: виявлено версію %S, хоча було очікувано %D.'/>
				<!-- Common errors -->
				<Item Index='3' Value='Критична помилка: Неможливо ініціалізувати Direct3D.'/>
				<Item Index='4' Value='Критична помилка: Файл “%S” не знайдено.'/>
				<Item Index='5' Value='“%S” (рядок %D): Файл “%S” не знайдено.'/>
				<Item Index='6' Value='“%S” (рядок %D): Файл пошкоджено.'/>
				<Item Index='7' Value='“%S” (рядок %D): Виявлено властивість “%s”, хоча було очікувано “%s”.'/>
				<Item Index='8' Value='“%S” (рядок %D): Властивість “%s” не знайдено.'/>
				<Item Index='9' Value='“%S” (рядок %D): Невірна кількість параметрів.'/>
				<!-- Collision errors -->
				<Item Index='10' Value='“%S” (рядок %D): Невідомий тип колізії “%S”.'/>
				<Item Index='11' Value='“%S” (рядок %D): Модель колізії завелика.'/>
				<Item Index='12' Value='“%S” (рядок %D): Модель колізії пошкоджено.'/>
				<!-- Skeleton errors -->
				<Item Index='13' Value='“%S” (рядок %D): Деяка кістка не має імені.'/>
				<!-- Geometry/Graphics/Drawables errors -->
				<Item Index='14' Value='“%S” (рядок %D): Геометрію заблоковано.'/>
				<Item Index='15' Value='“%S” (рядок %D): Номер матеріалу виходить за межі.'/>
				<Item Index='16' Value="“%S” (рядок %D): Використано шейдер, що неможливо застосувати до моделі зі скелетом."/>		
				<Item Index='17' Value="“%S” (рядок %D): Забагато кісток для однієї геометрії. Кількість кісток не може бути більша за 48."/>

				<Item Index='18' Value="“%S” (рядок %D): %S"/>						
			</StringList>
		</AeroWindow>	
	</openFormatsValidatorWindow>	

</Translation>